sábado, 31 de dezembro de 2011

Jogo dos 7 erros de Kiang Su - respostas

1- Erro 1: MarceluSallis não abriu um ticket porque estava com dúvidas existenciais. Ele o fez para apurar uma evidente irregularidade no jogo. Nada mais objetivo. Mas, ao invés da informação técnica que solicita , recebe de Kiang Su generosos conselhos para mudar seu estilo de vida, não se importar em ser feito de bobo e ser muito mais feliz.


2- Erro 2: MarceluSallis não abriu um ticket por mágoa ou inveja de alguem que tenha um punhalzinho virtual que ele não tem. Ele abriu o ticket porque, como consumidor, passou anos adquirindo rubis a custa de MILHARES de reais e isso lhe dá o DIREITO de esclarecer QUALQUER duvida que tenha sobre a lisura e idoneidade do jogo e de seus administradores. E obter respostas claras e objetivas! Kiang Su não respondeu.

3- Erro 3: Em nenhum momento Kiang Su condena a postura de Ramirue, que simplesmente se recusou a fornecer a origem do Pequeno Punhal Ichorus da Malícia, alegando que estas informações viriam da Alemanha. O que é mentira , pois se não pudessem rastrear os itens, como saberiam de "pushings" entre jogadores?

4- Erro 4: MarceluSallis não abriu um ticket solicitando o organograma da Gameforge. Mesmo assim, Kiang Su o presenteia com informações sobre os cargos. Todos tem função, mas só a Gameforge alemã tem a responsabilidade de lhe dar a informação. Mentira!

5- Erro 5: Só existem os cargos de moderadores e administradores no jogo porque a Gameforge os criou e solicita, anunciando vagas. E se o faz é para atender alguma necessidade. As necessidades de qualquer empresa são atendidas por seus FUNCIONÁRIOS. "Trabalho voluntário" nenhum é indispensável dentro de uma organização séria.

6- Erro 6: Kiang Su alega que a Gameforge é uma multinacional de games, com diversos títulos de jogos disponiveis em todo o mundo, faturando tanto, mas tanto, que o MarceluSallis não lhes causará nenhum transtorno financeiro. Como uma empresa deste porte não tem dinheiro nem condições para contratar a mão de obra necessária? Com certeza, durante o período em que comprou Rubis, o Marcelu deixou diversos salários mínimos para a Gameforge. Ainda sim, os GOs são voluntários e, segundo a Kiang Su, podem se dedicar ou não ao trabalho de interpretar as regras e punir jogadores.

O McDonald´s e a griffe Zara foram denunciados por abusar de trabalhadores e coloca-los em situação análoga a escravidão. Também são "multinacionais". Portanto, não é mera coincidência a postura da Gameforge.

7- Erro 7: Se a internet fosse uma imensa enciclopéia com todo o conhecimento humano, um blog não ocuparia um espaço maior que um rodapé. Um blog nada mais é do um pequeno espaço dentro de um gigantesco universo virtual. Mas ele nos ensina uma coisa importante: Interatividade. Voce agora não apenas recebe informações, você pode também divulgá-las, debatê-las e, acima de tudo, reunir pessoas com o mesmo pensamento. E a Gameforge sabe disso: Tanto que possui o seu "blog", que é o Fórum Oficial e ainda incentiva as alianças a terem suas paginas na web e divulgá-las no jogo. A idéia é ter em troca a propaganda espontânea feita pelos próprios jogadores!

Mas um blog também é como um pedaço de papel: aceita tudo o que nele for colocado. Portanto um blog vale pela qualidade de sua informação, pela veracidade de seu conteúdo e pela idonêidade de quem o edita. Porque só assim o blog consegue atingir seu maior objetivo: CREDIBILIDADE.

Kiang Su portanto cometeu seu sétimo erro: Desdenhou de uma ferramenta que a Gameforge poderia usar gratuitamente a seu favor: Um canal direto com o jogador.

sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Presente de Ano Novo: Jogo dos 7 erros de Kiang Su!



Bem, vamos deixar bem claro algumas coisas:

-Jogar não é perder tempo! É investir seu tempo ( e dinheiro!) em uma proposta de diversão, no caso,  o Gladiatus.

- Competir é medir-se com adversários iguais, dentro de critérios ja definidos (AS REGRAS!), para se concluir REALMENTE quem é o melhor. Competir  NÃO é passar a perna no adversário, estar á margem das regras e em circunstâncias excepcionais, só pra garantir a vitória.

Todos concordando com estas premissas, vamos aos fatos:

Com as mais meigas palavras já produzidas dentro de um ticket técnico de resposta a uma denúncia no Gladiatus, Kiang Su recebeu a irritação de MarceluSallis como algo pessoal.
Ela tenta achar um 'tom" entre a ironia e uma pseudo-gentileza para mostrar-lhe que ele é ingênuo, um tonto, por ficar dando vazão as suas emoções e se "aborrecendo" com um jogo que deveria ser só alegria!

Abaixo, a resposta de Kiang Su. E um desafio: O Jogo dos 7 Erros! Seja o primeiro a encontrar 7 sonoras bobagens ditas em uma única resposta! Estão valendo mentiras e falsas argumentações, claro!

Confira as respostas aqui, amanhã!


quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

Ramirue: Sem o dom de iludir.


Os GOs do Gladiatus funcionam assim: Na hora de punir são os senhores supremos da empresa. Mas se é para responder por irregularidades, se apresentam como se fossem apenas os atendentes de tele-marketing. Tudo isso para fugir de suas obrigações ou, pior, tentar manter a aparência de honestidade nas relações da empresa com os clientes.

Depois de um mês em absoluto silêncio sobre a origem do Pequeno Punhal Ichorus da Malícia, uma informação solicitada por ticket do glad MarceluSallis, a GA Ramirue se irrita com nova cobrança.

De forma ríspida ela informa que os tickets enviados são arquivados pela Gameforge e que a parte de programação de software não é responsabilidade dela. Portanto, ela nada tinha a explicar.
A explicação caberia aos seus superiores, na Gameforge alemã. E que, com certeza, eles explicariam porque trata-se de uma empresa séria. Bastava o MarceluSallis esperar!

Ramirue só não percebeu que o ticket do Marcelu foi aberto em 29 de outubro. E esta sua resposta foi dada em 05 de dezembro!

Vocês entenderam o que se passou? A Ramirue quer que eu, você e o Marcelu Sallis acreditemos: Durante todo o mês de novembro, a Gameforge alemã não conseguiu achar o pequeno punhal ichorus da Malícia no seu software, mas que ainda está procurando!

E já que acreditamos piamente em tudo, orgulhosa, ela ainda informa: "E este ticket só será fechado após a solução do problema!"

Ufa!!! Ainda bem!

quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

Retrospectiva 2011: Kiang Su e Ramirue dividem o troféu "Embromação de Ouro".

Com a "saída" do SGA Magus, o Team de GOs do Brasil perdeu um craque da enrolação. Foi necessário um trabalho em equipe para recompor a velha estratégia.

Então , ao receber a denúncia mais grave feita até hoje no game, o jeito foi escalar a dupla Ramirue/ Kiang Su na zaga, com autorização para dar todo o tipo de chutão pra frente , evitar qualquer esclarecimento e, principalmente, a punição aos Glads/GOs flagrados usando o Leilão Fantasma.
Para piorar, o denunciante era nada menos que MarceluSallis, glad veterano, aplicado e... adulto!

O ticket foi enviado em 21 de setembro de 2011. Nele, alem da denúncia, prints mostravam o passo a passo do leilão fantasma e sugeria, como comprovação do bug, que se localizassem os pequenos punhais ichorus da malicia, em poder de diversos GOs e glads de uma só aliança.
A partir de então inicia-se uma troca infinita de emails, com os GOs tentando desqualificar a denuncia e o denunciante, afim de ganhar tempo e enterrar o assunto, contando com a desistência do glad/consumidor.

Mas o Marcelu insistiu e meses se passaram. Enfim, ele enviou um ticket com uma derradeira cobrança e a informação de que estava abandonando o jogo, por falta de respeito dos Administradores aos clientes/jogadores.




Agora que você ficou curioso, aguarde o proximo post para saber a reação do Team da Gameforge.
Aguarde!

terça-feira, 27 de dezembro de 2011

2011:O Ano que não acabou no Gladiatus.


Era para ser um ano inesquecível para o Gladiatus e,em especial, para seus administradores. Afinal, planejavam-se grandes inovações na engine do jogo.
O novo sistema de Favorecimento dos Deuses e , principalmente, as batalhas entre servers seriam capazes de oxigenar a velha atmosfera do game, deixando-o mais competitivo, dinâmico e interativo. E, obviamente, capaz de atrair novos jogadores. O Team brasileiro estava confiante e inaugurou mais um server caça-níquel, o 17, desde já condenado a virar fantasma e receber visitas quinzenais de GOs, como acontece  na maioria dos servidores brasileiros atualmente.

Mas aí veio a descoberta do  "Leilão Fantasma": Um leilão paralelo, que tornou possivel "clonar" itens valiosos e passá-los aos amigos. Para acessar o "leilão Fantasma" bastava alterar um número na URL do leilão dos mercenários. Em teoria, seria um "BUG", um erro de programação.

Vale lembrar que o "bug" foi testado por nós nos servers da Alemanha, EUA, Brasil e Portugal. Em todos constatamos sua existência. E assim, nos apressamos a seguir o "T&C" do jogo e denunciamos o bug no server alemão. A reação foi imediata. PEPPER, o SGA alemão, a maior autoridade do assunto, nos respondeu pedindo desculpas e resolvendo o bug imediatamente. Para ver a resposta do PEPPER, clique aqui.

Em nossa investigação sobre o "BUG", encontramos reclamações de jogadores portugueses que, assim como no Brasil, testemunharam e denunciaram o leilão, há mais de dois anos atrás! E também como no Brasil, o "Leilão Fantasma" foi usado apenas por pessoas do Team de Administradores do game, os GOs e , claro, nenhum foi punido.

Após a denuncia aos GOs alemães, o "BUG" desapareceu em apenas 24 horas! Em todos os servidores que testamos: Brasil, Alemanha, EUA e Portugal.

Mas já era tarde! Aqui no Brasil, mais precisamente no server 8, a ally que agrupa os GOs da Gameforge se denunciou por uma ganância incontida:  A maioria clonou um Pequeno Punhal Ichorus da Malicia. Esta pequena e potente arma jamais apareceu no leilão convencional. Portanto, a menos que tenha sido 'doada" pela Gameforge aos jogadores-GOs através de NPCs, ela só pode ter sido multiplicada pelo "Leilão Fantasma".

 O Gladiador MarceluSallis joga Gladiatus há mais de 3 anos. Comprou Rubis, jogou com disciplina e investiu em seu Char até ser um dos TOPs do server. Ao constatar a "fartura" de Pequenos Punhais Ichorus da Malicia da ally dos GOs, sentiu-se obviamente enganado. E reagiu: solicitou a Gameforge que esclarecesse tudo, divulgando a data e horario do leilão normal em que teria aparecido o item, que só a ally dos GOs viu!

O que parecia ser a manifestação legítima de um consumidor preocupado com a qualidade do produto que consome acabou virando "O PROCESSO", de Franz Kafka.

Uma histeria louca tomou conta dos GOs brasileiros, pegos com a mão na botija! Com prints "passo a passo" do leilão fantasma, o MarceluSallis cobrava  a origem do item.
Ora, um software de game é um aglomerado de códigos que se transforma num universo virtual. Não se engane: Aos olhos da engine do game, até o "Pequeno Punhal Ichorus da Malícia" é um código, um número. E só existe, existiu ou existirá se estiver dentro deste universo de códigos do software Gladiatus.
Assim, basta olhar nos códigos para saber tudo: De onde veio a arma, como se duplicou , quem a comprou e quem a vendeu.

Esta pergunta feita há vários meses atrás ainda não encontrou uma resposta digna.

Nesta última semana de 2011, o Armata News vai tristemente mostrar o calvário de um consumidor brasileiro exigindo respeito.
Voce terá acesso a correspondencias trocadas entre o Glad/Consumidor e o Game/empresa, desde outubro deste ano.
E descobrir que quem não respeita seu próprio negócio só consegue se estabelecer a custa da ingenuidade alheia, pois desconhece a palavra COMPETÊNCIA!

AGUARDEM!

A Gameforge se cobre de vergonha!

segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

Skinner: conquistas sem rubis valem muito mais!!!

Para fechar o ano com Chave de Ouro, a Armata Brancaleone ainda teve que fazer a lição de casa da Gameforge: atualizar o ranking de Ouro Roubado do Brasil. Sim, porque eles inventam a brincadeira, mas depois, a abandonam e danem-se os que estavam seguindo o ranking.
Então botamos a mão na massa e fizemos a atualização.
E mais uma vez vamos destacar Skinner: sem rubis há mais de ano, ela conquistou diversas posições no ranking e é a única representante do server 8 na categoria, ocupando atualmente a honrada  9ª posição.

Parabéns, Skinner... Você deixou o server 8 coberto de glórias!

Feliz Ano Novo a todos!

terça-feira, 22 de novembro de 2011

Juggernaut: Igual ao Gladiatus. Só que mais divertido.



O Armata News quer apresentar um game surprendente: Juggernaut.
Assim como o Gladiatus, ele é jogado diretamente no navegador, sem a necessidade de baixar nada. Basta registrarm, logar e entrar na brincadeira.

E que brincadeira:

-Totalmente em portugues
- Cenário e combates  animados
- Uma variedade incrível de missões
- Combates entre clãs
- Combates cooperativos e muito mais!

Vale a pena conhecer o Juggernaut. Basta clicar aqui.

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Justa homenagem!

E já dando trabalho nas arenas superiores, Vigotinha já coleciona pódiuns... e vitórias sobre os que se acham "maiorais".

Parabens, glad... E cubra-se de glórias!

=)

sábado, 29 de outubro de 2011

Vigotinha inaugura o programa de milhagens da Brancaleone Airlines!

Convocados por Vigotinha, os heróis da Armata foram premiados e receberam da ally Dinastia Romana seus bilhetes para embarcar para merecidas férias em Lost.
E para não perder a oportunidade, a Brancaleone Airlines aproveitou para lançar seu novo programa de fidelidade, estendendo as milhagens para quase toda a ally!
Assim, como é "o olho do dono que engorda o boi", fomos conferir in loco.

Agora é só relaxar e aproveitar!

Cobertos de sol e mar!

=)

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Atualização cria novo problema para a Gameforge: Os combates entre-servers!



Um dos sonhos mais antigos dos praticantes de Gladiatus sempre foi poder combater com gladiadores de outros servidores. Para os glads TOP, com level acima de 100, a arena entre-servers é uma necessidade, já que eles encontram pouquissimos adversários com o seu tamanho, muitas vezes, sequer completando uma arena!
Mas o que parecia ser a solução se transforma em outro problema: Como a Gameforge vai dizer agora que seus GOs, que também são jogadores, não vão interagir entre si para levar vantagem sobre os jogadores "normais"?

Uma das "regras" da Gameforge para ter a "mão de obra voluntária e gratuita" dos GOs, sem acabar com a credibilidade do jogo, era justamente a proibição de um GO/Jogador atuar no server em que joga...
Então perguntamos? E agora, que ele vai poder lutar em TODOS os servidores?

Como podem ver, as lutas entre-servers seria uma grande mudança de estratégias e formas de jogar. Mas, como sempre, a Gameforge colocou o carro na frente dos bois e criou o problema antes de ter a solução.
O problema reside, como sempre, em ter GOs que JOGAM, ao invés de serem GOs que TRABALHEM com responsabilidade e comprometimento verdadeiro, como seria exigido de um funcionário remunerado.

Ah! A grande novidade é a data da atualização: Segundo o server alemão, tudo deve ocorrer no dia 02/11.

O jeito é aguardar e conferir!

=)

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Panteão: A maior alteração da nova versão do Gladiatus.


As duas maiores mudanças feitas para a proxima versão de Gladiatus são os combates entre servers  e a adesão aos Deuses.
As batalhas entre servers não podem ser implementada no server test. Segundo a Gameforge seria pelo fato de a velocidade do server test ser diferente dos demais servidores da Alemanha e do mundo.

Mas sobre a incorporação dos deuses, podemos falar.
Quem já jogou Battle Knight sabe mais ou menos como a coisa funciona... Voce vai escolher as missões agora para juntar pontos para um determinado Deus. Assim poderá ativar o poder por ele concedido. E são muitos poderes. Nós vamos descrevê-los aqui em breve.

Aguardem!

sábado, 22 de outubro de 2011

Quem dá cabrito mas cabra não tem, tem que explicar de onde o bicho vem!



E até agora nem sinal da resposta da Gameforge. Mas insistimos:
Quando surgiu o Pequeno Punhal Afiado Ichorus da Malicia num leilão do server 8?

terça-feira, 18 de outubro de 2011

Guinelo pede fim da hipocrisia: Gameforge tem que esclarecer a origem do pequeno punhal afiado Ichorus da Malícia!

Continuamos a perguntar ao Team brasileiro sobre o pequeno punhal afiado Ichorus da Malícia. Queremos saber de onde ele surgiu, já que não foi em nenhum leilão "normal" e se veio por NPC de algum LOOLENDAS não tinha como ser duplicado, ainda mais para tanta gente, a não ser pelo "Leilão Fantasma".

Mas o Guinelo continua nos surpreendendo e agora, parece, aderiu ao nosso movimento em busca de transparência: Basta ler o seu perfil corretamente! Olhem só:




Exatamente! A Gameforge está sendo incompetente e inventando mentiras para não falar a verdadeira origem do punhal...Mas assim como o Guinelo, não desistiremos: Gameforge, não seja hipócrita nem durma no ponto e nos mostre o que está escrito direitinho aí no programa: Qual a data do punhal afiado no leilão "normal"?



Por sua fé na verdade, Guinelo instiga a Gameforge, insinuando que ela é mentirosa para sobreviver... Nós também concordamos com ele! Cadê a data do pequeno punhal afiado Ichorus da Malicia no leilão normal?




Tão indignado quanto o Guinelo, ficou o PEPPER, o SGA alemão, quando recebeu o meu ticket e alegou não saber do bug... mas admitiu sua existência, comprovou o erro, pediu desculpas e tomou providências imediatas. Em nenhum momento me desacatou...pelo contrário, me agradeceu muito e alegou que a Gameforge tinha todo o controle do software. Ele não goza de ignorância guinelística e entende MESMO do que faz.



Concordamos também...basta CLICAR AQUI! Ou aqui!




Então novamente Guinelo pergunta indiretamente á Gameforge: Cade o horário do leilão do pequeno punhal afiado Ichorus da Malicia????



Exatamente o que propomos!!! E lutamos contra...apesar de GOs da Gameforge insistirem na prática de doação ilegal... veja aqui!
E se quiser saber mais sobre o que é doação ilegal ou legal, veja aqui!

Mas tem mais: na ally do Guinelo, outro caso exemplar de multicontas: a dupla H2O2 e Guaraná!!!

Sim, Guinelo...pelo menos no discurso você tá quase chegando aos pés de um Brancaleone!!!! Continue assim que a eternidade é curta e um dia você consegue a proeza! Por enquanto, dirija a sua hipocrisia e indignação aos verdadeiros culpados.

Afinal, longo é o caminho e nos cubra de respostas!

=)

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Um leilão secreto que duplica itens... uma ally de GOs muito suspeita... um punhal Ichorus da Malícia: Basta ligar os pontos.

O novo grande problema da Gameforge atende  por Punhal Ichorus da Malícia. O Team brasileiro não consegue explicar mais esta "mágica" do programa: a aparição de uma super  arma, em um leilão que só os LOOUCOS viram!
E lá está a Ramirue de novo a dizer: que arma? que leilão? que game? Que Gladiatus? ãh?

São essas as respostas do team sobre a data de quando a arma apareceu no leilão. Como se não estivesse tudo ali, registradinho no software... igualzinho como está escrito o nick de quem usou o Leilão Fantasma para a duplicar!
Ao invés disso, estão tentando desqualificar a denuncia da existência do leilão fantasma... mesmo depois do bã-bã-bã do jogo na Alemanha, PEPPER, assumir que EXISTIA MESMO  um bug e que foi CONSERTADO... inclusive  graças a denuncia deste blog!!!!!!

Se agora ficou evidente que o Leilão Fantasma é complemento de diária para quem trabalha "voluntariamente" para um jogo que ganha dinheiro, a culpa não é do Team alemão... os brazukas insistem em fazer o fogo amigo e tratar o cliente-jogador como bobo.








quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Mais uma vitória da persistência!

Parabéns , Vigotinha!!!! Porque o verdadeiro campeão desconhece o tamanho da cara feia do adversário!

Cubra-se de glórias!

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

Leilão Fantasma: Um BUG ou algo mais - parte 2

Nas regras do Gladiatus está prevista a possibilidade de "bugs" no software do jogo. Trata-se de uma medida preventiva, supõe-se.
Acontece que nada justificaria a existência de um Leilão Fantasma já detectado pela Gameforge de Portugal e sendo assunto escancarado no fórum oficial desde junho de 2009!
Uma denúncia já anuncia:



No debate que se segue no Fórum portugues, ficamos sabendo que o Leilão Fantasma passa a ser visto como uma estratégia de jogo para alguns "iniciados". Questionam se isso é de conhecimento da Gameforge Matriz.






E que alguns jogadores continuam perdendo seus itens, enquanto os que utilizam o bug não sofrem punição nenhuma.




Na primeira denúncia encontrada em nossa pesquisa, o game estava na versão 6.0... hoje estamos na versão 14.0 e somente agora a Gameforge Matriz alega ter tido conhecimento e, portanto, ter tomado providência imediata, conforme o ticket abaixo:

versão original:




Versão traduzida:



Então fica a pergunta:
Quem está faltando com a verdade?



Aguardem os próximos capítulos!

Leilão fantasma: um "bug" ou algo mais?



O que parecia uma lenda urbana do Gladiatus se revelou uma verdade assustadora: existia mesmo um leilão fantasma.

Apenas alterando um numero na URL do leilão dos mercenários, o jogador acabava por acessar um leilão "diferente": Neste leilão, todos os itens já tinham lance inicial e ele nunca saia do "bastante longo".



Foi então que descobrimos que os itens no Leilão Fantasma eram os mesmos que estavam no mercado geral do servidor. Ou seja: qualquer item posto para a venda no mercado geral poderia ser copiado , via Leilão Fantasma, por quem tivesse rubis. Mesmo que os itens fossem impossíveis de se encontrar em um leilão normal. Por exemplo, uma pedra de dano temporário.

Mas o que acontecia quando alguem dava um lance no Leilão Fantasma?  Então demos o lance na pedra temporária:




E, surpresa: A Pedra temporária apareceu no mercado geral. Bastando apenas cancelar a venda para tê-la em seus pacotes.



Quanto ao vendedor, perdeu o dinheiro e o item e recebeu uma mensagem dizendo que seu lance foi superado no leilão! Assim, se isto já aconteceu com você, saiba que foi vítima do bug do Leilão Fantasma.

quinta-feira, 6 de outubro de 2011

Leilão Fantasma: Novo segredo da Gameforge será desvendado na nova minissérie da Armata Produções.

Aguardem...
O Armata News promete uma matéria especial sobre um dos segredos mais bem guardados pela Gameforge: O Leilão Fantasma.
Você provavelmente já ouviu falar sobre o assunto e, como a maioria, sempre imaginou ser uma lenda urbana. O que você talvez não saiba é como ele foi usado para fazer todos os outros jogadores, inclusive os que compram com rubis de bobos para privilégio de um grupo de escolhidos e, claro, beneficio direto para a Gameforge.

Prepare-se: está saindo do forno a matéria que vai finalmente abrir os porões secretos da Gameforge.
Aguarde!

quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Da série "Quem viver, verá": Skinner derruba mais um gigante.

Um dia todos nós fomos glads pequenos... mas alguns a gente não viu crescer, pois quando entramos no jogo, já eram enormes! Tá certo que alguns continuaram evoluindo com constancia e determinação... outros sucubiram ao tédio e aos banimentos... alguns doaram seus glads pro Belinni ou pra Magalouca, entre outros... mas muitos foram alcançados pelos valorosos Brancaleones e hoje, sofrem a terrível dor da vingança!



quarta-feira, 17 de agosto de 2011

VIGOTINHA x GLADIADORMIL2 : Resposta á altura!

Brancaleone que é Brancaleone num leva desaforo pra casa... E quando o Gladiadormil2 provocou a galera transformando seus merças em fofoqueiros de recadinhos, a Armata reagiu e convocou seus membros pra entrar nesta "radio-peão-arena" e se divertir ainda mais comprando a brincadeira. =)

E claro, o Vigotinha já tinha a resposta na ponta da língua!

Os Brancaleones seguem, cobertos de Glórias!

VIGOTINHA X GLADIADORMIL2

domingo, 7 de agosto de 2011

Gladiatus ou Resident Evil?

O Gladiatus tem zumbis ressuscitando aos montes e isso não é novidade...

Apresentamos mais um que conseguiu driblar a hora da morte e continuou jogando depois de banido até 2019...

E a Gameforge que se explique...de novo!

sábado, 30 de julho de 2011

Armata Brancaleone marca presença no Server-Test.

Ele chegou devagarinho... e com sua discrição peculiar , tomou de assalto o topo da arena 80/89 do Server-Test. Oculto sim, mas com uma forte presença entre os campeões.
Pir@tinha e Pluto2 seguem o mesmo caminho e a Armata vai contando a sua história no Brasil e na Alemanha!

Parabéns , Oculto!

E cubra-se de glórias!

=)

sábado, 23 de julho de 2011

Objeto de desejo: Os ítens laranja existem no Server Test.

E trajando este lindo escudo está INCUBUS, segundo palyer em honra no Server Test. Ele tem dois itens laranja , ao contrário do que eu imaginava, não são itens roxos atualizados. São prêmios de expedições e masmorras... portanto, minha gente, é melhor pegar a turma de mercenários e desafiar os chefões das masmorras!

Boa sorte!

=)

quinta-feira, 21 de julho de 2011

quarta-feira, 13 de julho de 2011

Matéria de capa: Sem rubis e sem pushing!


Vida! merece a capa de hoje do Armata News: Afinal ela vem se destacando desde as arenas de base, jogando sem rubis mas com muita inteligência. Resultado: Coleciona estatísticas de causar inveja pra muito marmanjo grandão: Mais de um milhão de ouros roubados e apenas sete mil ouros perdidos.


Parabéns , VIDA!
Esta é mais uma prova da competência dos glads da Armata Brancaleone.
Sempre cobertos de glória!

=)

segunda-feira, 11 de julho de 2011

Atualização no Server Test traz novo personagem e função ao game: Magus Hermeticus.

O Gladiatus alemão amanheceu bem diferente nesta segunda feira. No menu da cidade foi incluídoum novo personagem: Magus Hermeticus. Sua função: melhorar os itens dos gladiadores, em uma arriscada tentativa de magia.

E como ele funciona?

Simples: você escolhe o item que quer aprimorar, coloca na janela indicada. Na janela ao lado você pode sonhar com seu item bem melhorado, afinal o Magus tem o poder de transformar itens verdes em azuis e azuis em roxos.

Depois voce só precisa escolher, atraves do controle deslizante, quanto de ouro e rubis vai investir para ter maiores chances de obter a atualização.

É uma brincadeira cara, mas com algum conhecimento, vale a pena!

E para quem não frequenta o server test, aqui vai a foto do novo cidadão.

sexta-feira, 8 de julho de 2011

Arquivo secreto: Guinelo já quer recrutar mais um!

Informação segura de fonte sigilosa nos dá conta dos glads recrutdos pelo Glad / GO Guinelo.Vale a pena uma visita em seu perfil só para conferir.
E o Armata News, sempre a frente na notícia, já revela qual será o proximo glad recrutado por Guinelo, para os LOOUCOS: Maximo, o lutador mexicano!

sábado, 2 de julho de 2011

Quais os atributos das poções especiais?

Em mais este evento comemorativo do Gladiatus, a Gameforge lança mão de seus habituais "presentes": lindas poções com atributos especiais podem aparecer nas expedições ou masmorras.

O Armata News já catalogou algumas destas poções e conta para você. Agora você já pode usar suas poções para diversas táticas!

Boa sorte!


quarta-feira, 22 de junho de 2011

Notícias do server 16

Vigotinha também dá trabalho por lá... parabéns, glad!

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Atualização do Ranking Brasileiro - Categoria Ouro




O jornal do fórum da Gameforge resolveu, na sua edição passada, rankiar os 20 maiores jogadores do Brasil, em diversas categorias como Honra, Ouro,Fama, Proeza, Vitórias, etc.
A grande surpresa foram os dois únicos representantes do server 8 a constar da seleta lista: Na categoria Proeza, o glad MarceluSallis, da LUDUS, marca presença ,ocupando a 16ª posição. Parabéns , glad!

Mas na categoria Ouro , a Skinner também fincou o pé. E como sempre, assumindo seu naturalismo e jogando sem rubis!

O Armata News fez um novo levantamento do ranking de ouro, utilizando os dados da nova edição do Jornal Centurions.  E nossa Skinner subiu duas posições, lutando no braço e sem rubis...

Pedimos desculpas ao glad MarceluSallis por não termos calculado também o ranking de Proezas... sabe como é: cada ally que cuide do seu!  =)

Por isso dedicamos esta postagem  para a nossa mestra!

É Skinner, sempre coberta de glórias!

sábado, 18 de junho de 2011

sexta-feira, 10 de junho de 2011

Conexão Internacional - Nova masmorra no Porto Pirata.

Novas masmorras estão sendo acrescentadas ao jogo. Esta fica na Itália, no Porto Pirata e está dividida em "normal" e "Avançado". O nível vançado só abre para os glads que alcançam o level 78.

E o Armata News mostra pra você em primeira mão!


Para saber mais sobre o Serv-Test alemão, consulte os posts anteriores. Se tiver alguma dúvida, poste nos comentários que tentaremos solucioná-las! Se você já joga no Server-Test pode procurar o glad Zezinho, nosso glad/correspondente, para ajudá-lo. E boas lutas!

Pois longo é o caminho!

quarta-feira, 8 de junho de 2011

Conexão Internacional: Conheça a nova cara do Gladiatus, direto do Server-Test!

O Armata News antecipa as prováveis atualizações do Gladiatus. No Server-Test da Alemanha já estão valendo divrsas modificações no jogo. Vamos esclarece-las aos poucos para que você possa já ir se acostumando e não estranhar com tudo o que vai acontecer: Novas masmorras, nova regra no leilão e um novo layout são algumas delas.
Para começar, mostramos o novo design da página principal. E traduzimos tudo, para te ajudar. Basta localizar na arte abaixo. Para facilitar, dividimos o menu principal em quatro partes numeradas e traduzimos os ícones, da esquerda para a direita. Confira:



Menu 1:

-Botão 1 - Mensagens dos Administradores do jogo.
-Botão 2 - Relatórios de combates na arena, no circus, nas masmorras e expedições.
-Botão 3- Mensagens enviadas dentro do jogo.
-Botão 4- Pacotes

Menu 2:

Moedas -Quantidade de ouro
Rubi - Quantidade de rubis
Taça - Ranking. Passandoo mouse é possivel ver os valores de Honra e Fama do Gladiador
Patente - Level

Menu 3

Espada: Quantidade de pontos de expedição
Botão: Ir para Expedição
Portão: Quantidade de pontos de masmorra
Botão: Ir para masmorra

Menu 4:

Soldado: Posição na arena
Botão: Ir para arena
Soldados: Posição no Circus
Botão: Ir para o Circus

Aguarde! Amanhã falaremos das mudanças profundas do leilão.
O Armata News vai contar tudo.

quarta-feira, 11 de maio de 2011

Armata no TOPO virou rotina.

Os valorosos Brancaleones surpreendem. Mesmo sendo vítima das mais absurdas perseguições da Administração do jogo, com banimentos indevidos e a proibição de publicar o link deste blog no Gladiatus, por exemplo, a Armata Brancaleone se mantem fiel ao seu príncipio de jogar com alegria e honestidade. E o resultado nunca demora para aparecer!

Parabéns Vigotinha e Skinner: Cubram-se de glórias!

domingo, 8 de maio de 2011

Super estréia: TV Armata News

Com enorme alegria apresentamos ao nosso público fiel a TV Armata News.
Isso mesmo: A aliança Armata Brancaleone inaugura sua emissora para a exibição exclusiva dos vídeos produzidos pelo Armata News!

Aproveite e assista nossos vídeos clássicos sempre que quiser!
Basta clicar aqui.


segunda-feira, 2 de maio de 2011

Skinner reconquista topo do ranking de ouro para a Armata Brancaleone. E sem rubis.

carlox é o jogador que mais gasta rubis no server 8 e nunca teve vergonha de assumir. Pelo contrário, com falsa modéstia, creditava seu sucesso no jogo ao fato de usar muitos rubis. Disse isso em uma entrevista neste blog. E quem tem mais rubis, tem mais dinheiro pra treinar, possibilidade de comprar os melhores itens, fazer mais batalhas e expedições. A lógica dizia: Gladiatus é um jogo capitalista, logo, nada mais natural que carlox fosse o jogador mais poderoso do server.
Depois do banimento da gofish, ficou fácil para carlox chegar ao topo do ranking em ouro roubado. Afinal, poucos glads eram tão constantes no game.
Mal sabia ele que o destino e a Armata Brancaleone o aguardavam para um duro golpe: Skinner, uma Brancaleone de origem, que abdicou de rubis em setembro de 2010, anarquista de carteirinha, tirou-lhe trono, cetro e coroa.

Skinner lidera o ranking de ouro do server 8. E mais uma vez, a Armata confraterniza e festeja!

Skinner, cubra-se de glórias e receba nossa humilde homenagem!

sábado, 30 de abril de 2011

Xiiii, falhou!

Com todas as bençãos, com todos os rubis, com o favorecimento da Gameforge e os privilégios de ser GO: Guinelo, o Frau-Frau do server 8 tomou a maior ré dentro do jogo... E logo de quem? Da valorosa Skinner, nossa nova mestra Brancaleone!

Parabéns, Skinner. Os Brancaleones te saúdam: Vida longa e honrada á mestra!
Cubra-se de glórias!

terça-feira, 26 de abril de 2011

Os ovos do Frank

A Páscoa mexeu mesmo com o coração da Gameforge.
A generosidade não teve limites: A promoção dos ovos com "surpresas" foi bem bacana e muita gente aproveitou para bombar seu glad no período festivo. Mas a Gameforge foi além:

No server Test alemão, o Frankestein soltava ovinhos de brinde até quando ele não era derrotado!
Terá sido generosidade ou apenas BUG?